自己制作游戏需要什么_自己制作游戏需要什么
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《夜莺传说》Steam评价褒贬不一:服务器还是有问题游戏需要全程联网,即便玩家是担任游玩。虽然大多数用户评论对游戏持整体积极态度,但由于服务器不稳定,最终依然是差评。 此外,游戏优化问题也非常严重——就像所有新发售的游戏一样。这款游戏也是使用虚幻 5 制作的。 除了服务器以外,游戏似乎实际上在玩法方面也有许多问题。...
《星空》设计总监:我们制作游戏有多难 玩家别老抱怨感叹“我们制作游戏有多难,而有些玩家总在抱怨,但他们与游戏开发现实脱节了。”Pagliarulo表示:“有趣的是,一些玩家与游戏开发现实脱节了,但他们却说出了权威的话。我的意思是,我能猜到制作夹心蛋糕需要什么,但我不在工厂工作,所以我到底知道些什么?不是很多。” Pagliarulo承...
DQ首席制作人市村龙太郎成立新游戏公司PinCool 网易投资出资成立新游戏公司PinCool。CEO社长则由近期离职SE的DQ首席制作人市村龙太郎担任。 ·今年47岁的市村最近是《勇者斗恶龙:达尔大冒险 无限斩》的制作人,于3月31日离职SE,市村表示:“我已经开始计算我这辈子还能做多少游戏。”特别是现在,当制作一款游戏需要三到四年的...
总监称《漫威蜘蛛侠2》是他们制作过的最好游戏近日Insomniac Games叙事总监Jon Paquette表示,会努力确保《漫威蜘蛛侠2》是他们制作过的最好游戏。而粉丝们则需要多一点耐心。在开发者直播上,Jon Paquette谈到他对新作的兴奋之情,但没有透露更多细节。他说:“我对《漫威蜘蛛侠2》感到兴奋。虽然我不能透露什么,但我们真...
36氪专访 | 腾讯游戏CROS Calvin:基于USD的美术管线正在革新游戏和...然而目前大型3D游戏的制作过程仍比较复杂且困难,因此许多游戏需要花费数年时间才能完成开发。当然,以Unreal、Unity为首的游戏引擎已经... 项目组也可以引入自己的规则,实现协同工作。例如,腾讯的自研引擎,以及一些游戏项目在UE源码中做的自定义修改,都可以在这个协同过程中得...
《泡沫之星》制作人采访 旁观者也能看懂的欢乐派对游戏——游戏主打多人同乐,那么游戏中玩家有什么沟通方式吗?能不能用语音交流?冈谷:游戏内没有语音交流功能,这个可以通过PS主机本身的功能来实现。而游戏中可以通过快捷键发一些表情和标记来表明自己的状态。——此前SE的社长曾提过要运用AI技术来制作游戏,而这款游戏据说也...
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三上真司G-Star 2023演讲:游戏开发者需要知道的3个教训传奇游戏制作人三上真司在参加了在韩国釜山举办的游戏展会G-STAR 2023,并进行了以“所有创作者都需要知道的3个教训”为题的演讲。以... 三上真司称自己的企划也很少有按照自己的理想做出来的,开发者需要想清楚这之间的平衡、要做到什么样的程度能够让项目顺利落地;・三上...
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年轻游戏up主的第一台设备?惠普VICTUS光影精灵9游戏及音频测试要说年轻人喜欢的视频分区,游戏区肯定是其中之一,现在有不少年轻人做起游戏up主,制作一些关于游戏的视频,配以风趣幽默的文案,吸引到很多玩家的关注。想要制作类似的视频,需要什么样的设备呢?我觉得近期上市的全新惠普VICTUS光影精灵9无界游戏本(后简称光影精灵9)就非常适...
卡普空总裁称开发成本飙升 游戏价格应该大幅上涨在最近接受日经新闻独家采访时,卡普空总裁辻本春弘公开强调,现在游戏开发成本比FC时代“高出100倍”,但游戏价格并没有相应地上涨。 因此,他认为游戏的价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和制作这些游戏的总体成本。现在制作一款AAA游戏需要数年时间,所需投资可达数亿...
∩0∩ 开发成本高出了100倍!卡普空社长认为游戏价格应该大幅上涨在最近接受日经新闻的独家访谈中,CAPCOM社长辻本春弘明确表示,与FC时代相比,游戏开发的成本高出了“100倍”,但软件价格并未相应上涨。因此,他认为游戏价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和整体制作成本。如今制作一款3A游戏需要数年时间,所需投资可达数亿美元,但软...
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